游戏开发工程师

  • 发布时间:1970-01-01 08:00
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一、岗位基本资料
岗位名称 游戏开发工程师
岗位人数
所属部门 研发部门
岗位等级
直接上级
直接下级
工作地点
工资等级
二、岗位工作概述(职业特点概述)

制作开发游戏

三、岗位职责

1、了解并致力于游戏总体设计; 2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持; 3、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发; 4、完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试; 5、管理维护游戏平台的制作与运行; 6、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。

四、工作权限

五、绩效考核

六、接触对象

七、工作条件

八、岗位任职资格
学历
相关证书
工作经验
基本技能
基本素质要求 能快速编写系统设计文档并实现相关代码; 2.预研新技术,对程序性能调优等的主要实现; 3.负责优化unity3D引擎以及技术攻关,内部使用工具的开发 4.负责与策划和美术部门沟通与对接,制定相关资源开发标准,开发团队的工作计划、并保障项目进度。 5.熟悉unity3D游戏引擎,熟悉IOS/Android等平台针对游戏相关的特性,有三方接入经验; 6..熟悉网络编程,能够写简单的socket通信,了解http,websokcet/sokcet.io,对protobuf/flatbuf序列化框架有使用经验. 7.熟悉java,lua,c++,js;2.熟悉cocos2d-x,cocos2d-js引擎及对应工作流;.熟悉unity3D游戏引擎,熟悉IOS/Android等平台针对游戏相关的特性,有三方接入经验; 8.熟悉网络编程,能够写简单的socket通信,了解http,websokcet/sokcet.io,对protobuf/flatbuf序列化框架有使用经验.熟悉java,lua,c++,js;2.熟悉cocos2d-x,cocos2d-js引擎及对应工作流。
特殊要求